GameFi專案如何通過Play-to-Earn 賺錢。
1.交易費用
由於「玩遊戲賺錢」的特點是以NFT 形式將遊戲中的物品代幣化,所以用戶可以在任何支持該項目代幣標準的市場上自由交易他們的資產。
雖然玩家可以選擇利用合作廠商平臺(例如OpenSea)交易資產,但GameFi專案通常都各自運營自己的市場,讓用戶可以方便地購買和出售他們的遊戲內物品,而無需將資產轉移到其他解決方案(或錢包)。
因此,區塊鏈遊戲解決方案的官方交易市場通常是某個特許經營權的遊戲內資產進行大部分交易的地方。
作為便利的交易平臺,當然,也是為了創造收入,「邊玩邊賺」解決方案通常會從通過他們自己的市場進行的交易抽成,儘管專案與用戶之間的直接遊戲銷售數量非常有限或接近為零。
就Axie Infinity 而言,該專案收取4.25% 的市場費用,賣家每次成功出售物品後都必須向社區財政支付一定的代幣。
到目前為止,市場費用約占該項目庫房收入的12.5%,使其成為項目的第二大收入來源。而且,由於新玩家必須從市場上購買三個軸心生物才能開始遊戲,因此我們預計它將繼續在Axie Infinity 的財政中發揮重要(甚至更重要)作用。
2. 遊戲內相關活動費用
雖然「邊玩邊賺」遊戲試圖為玩家提供一種「不一定要花錢就能賺錢」的方式,但GameFi專案要求用戶支付費用來完成遊戲中的核心任務之情況並不少見。
這有點類似於P2W 的付費模式:用戶可以免費玩遊戲,但必須花錢購買遊戲內的物品以達到最佳性能或體驗所有功能。
然而,「付費致勝」和「邊玩邊賺」的主要區別是,後者為用戶提供了賺錢的機會,並用作支付特定行動的費用,使他們有機會賺回投入遊戲的金錢。
雖然這為協議提供了一個很好的收入來源,但GameFi項目仍然可以保持對「邊玩邊賺」模式的核心原則的承諾。
雖然三個軸心生物足以讓用戶開始遊戲、參加錦標賽、與非玩家角色(NPC)和其他玩家在Axie Infinity 中戰鬥,但繁殖是其中一個重要的功能,它允許社區通過增加新的生物來擴大他們的收藏。
由於繁殖是有成本的,並且占項目收入的大部分,所以所有花在繁殖上的AXS 都歸社區財政。
截至1 月20 日,Axie Infinity 在繁殖成本方面收取了超過11 億美元,這幾乎是該專案啟動以來所有收入的85%。
3. 土地銷售
就像現實世界一樣,區塊鏈遊戲和去中心化元宇宙中的虛擬土地是個人和組織可以持有的最有價值的物品之一,因此它們通常價格不菲。同時,由於虛擬土地是由遊戲專營商直接賣給買家,所以產生的大部分收入都歸入社區財政。
大多數GameFi 解決方案可以在不購買任何土地的情況下進行遊戲,但具有虛擬房地產為玩家配備更多能力、資源和福利。
例如,雖然虛擬房地產地塊提供了相當數量的資源,但當玩家實現某些挑戰時,便可以獲得獨特的物品。因此,一個角色的等級越高,就越有可能為業主創造收入。另一種從虛擬房地產土地中賺錢的方式是通過出租土地以換取每月收入。
加密貨幣項目也可以利用這個機會,購買大塊的土地,並在地圖上顯示他們的品牌標誌,使他們能夠向玩家宣傳他們的品牌、產品及服務,同時通過土地租賃產生穩定的收入來源。
與The Sandbox 等元宇宙專案類似,Axie Infinity 也推出了虛擬土地以促進其銷售,並通過更多的功能和活動擴展其虛擬Cosmos。因此,玩家可以在Lunacia 的Axie 家園購買土地,以獲得額外的好處,例如定期在節點中產生的資源,也可以承載使用者生成的內容。
根據Axie Infinity 的白皮書,到目前為止,土地銷售已經產生了大約1500 萬美元(4500 ETH),在該項目元宇宙的一塊虛擬土地上,其中一次的賣出紀錄曾高達230 萬美元(550 ETH)。
4. NFT 銷售
如前所述,GameFi 平臺上的大部分資產銷售如NFT 等,都是用戶之間進行的。然而,這並不代表遊戲賺錢項目不能推出他們自己的NFT 系列,他們通常直接出售給他們的客戶,以產生一個額外的收入來源。
對於直接的NFT 銷售,項目通常會創建非常罕見的限量版系列,使它對使用者更具吸引力。同時,區塊鏈遊戲初創公司可以利用這個機會獲得一些資本,在其早期階段開發他們的產品。
就像以前的案例一樣,Axie Infinity 在這裡也充當了一個很好的例子。2018 年4 月,該專案舉行了一次預售,向貢獻者出售了3112 個特殊的「Origin」,在活動期間籌集了超過50 萬美元。此外,Axie 向其用戶出售寶箱,每個寶箱包含了一塊土地,有機會獲得獨特的創世紀土地,以及各種遊戲中的物品。
5. 遊戲銷售及訂閱
在大多數情況下,「邊玩邊賺」解決方案會于一開始時在其平臺上提供數量有限的遊戲。遊戲由他們的核心團隊所創建,通常供玩家可以免費玩這些遊戲,有助於在遊戲推出後的首幾個月建立一個體面的用戶群。
其後,特別是如果他們計畫創建成熟的元老級遊戲,項目可能會引入必要的工具、服務和功能,用於支援使用者生成的內容,這包括從使用者創建的NFT 和MOD 到由專業開發團隊發佈的完整遊戲。最重要的是,除了免費提供外,這種類型的內容可以以全價或訂閱費用出售。
與流行的遊戲平臺一樣,GameFi項目很可能會從這些交易中抽成,以提高其收入。
Axie Infinity 目前正在開發自己的元宇宙,並選擇在未來儲存使用者生成的內容。雖然該專案計畫目前還不清楚在這領域的收入模式,但仍然值得大家期待將來它將在區塊鏈遊戲、MOD 和用戶生成的遊戲內物品的新的邊玩邊賺生態系統中扮演什麼樣的角色。
6. 集體銷售和風險投資資金
無論一個團隊是在建立一個NFT、一個DeFi 平臺、一個交易所還是另一個加密貨幣服務,初創公司很可能需要一些資本以支援完成開發及推出產品,並吸引一定數量的用戶群,而這也正是GameFi 倡議的計畫。
為了獲得這些資金,GameFi 新創公司可以舉行公開眾籌(例如ICO、IEO、IDO)和主要針對VC(Venture Capital,創投基金)的私人籌款。雖然他們可以舉辦多輪融資並收集大量資金,但這不會為項目提供持續的收入流(就像我們前面討論的那些)。
在Axie Infinity 的案例中,該專案在私人銷售中籌集了超過86 萬美元,並通過公開銷售從個人投資者中又籌集了300 萬美元。
7. 合作關係和其他收入來源
除了我們上面列舉的方法,GameFi項目還有許多其他方法通過「邊玩邊賺」模式賺錢。
其中之一是通過與其他加密貨幣專案以及與行業外的大型企業建立夥伴關係。雖然這些合作提供了很好的機會,但對於以DeFi 活動為特色的GameFi專案來說,還有更好的機會排隊,比如流動性挖礦。這些公司可以為其合作夥伴推出專門的流動性礦池。
Axie Infinity 甚至將廣告和贊助列為未來可以利用的額外資源,獲得資本。GameFi 團隊已經與Maker、AAVE 和Kyber 等知名項目達成協議,舉辦實驗性代幣空投活動。