GameFi专案如何通过Play-to-Earn 赚钱。
1.交易费用
由於「玩游戏赚钱」的特点是以NFT 形式将游戏中的物品代币化,所以用户可以在任何支持该项目代币标准的市场上自由交易他们的资产。
虽然玩家可以选择利用合作厂商平台(例如OpenSea)交易资产,但GameFi专案通常都各自运营自己的市场,让用户可以方便地购买和出售他们的游戏内物品,而无需将资产转移到其他解决方案(或钱包)。
因此,区块链游戏解决方案的官方交易市场通常是某个特许经营权的游戏内资产进行大部分交易的地方。
作为便利的交易平台,当然,也是为了创造收入,「边玩边赚」解决方案通常会从通过他们自己的市场进行的交易抽成,尽管专案与用户之间的直接游戏销售数量非常有限或接近为零。
就Axie Infinity 而言,该专案收取4.25% 的市场费用,卖家每次成功出售物品后都必须向社区财政支付一定的代币。
到目前为止,市场费用约占该项目库房收入的12.5%,使其成为项目的第二大收入来源。而且,由於新玩家必须从市场上购买三个轴心生物才能开始游戏,因此我们预计它将继续在Axie Infinity 的财政中发挥重要(甚至更重要)作用。
2. 游戏内相关活动费用
虽然「边玩边赚」游戏试图为玩家提供一种「不一定要花钱就能赚钱」的方式,但GameFi专案要求用户支付费用来完成游戏中的核心任务之情况并不少见。
这有点类似於P2W 的付费模式:用户可以免费玩游戏,但必须花钱购买游戏内的物品以达到最佳性能或体验所有功能。
然而,「付费致胜」和「边玩边赚」的主要区别是,后者为用户提供了赚钱的机会,并用作支付特定行动的费用,使他们有机会赚回投入游戏的金钱。
虽然这为协议提供了一个很好的收入来源,但GameFi项目仍然可以保持对「边玩边赚」模式的核心原则的承诺。
虽然三个轴心生物足以让用户开始游戏、参加锦标赛、与非玩家角色(NPC)和其他玩家在Axie Infinity 中战斗,但繁殖是其中一个重要的功能,它允许社区通过增加新的生物来扩大他们的收藏。
由於繁殖是有成本的,并且占项目收入的大部分,所以所有花在繁殖上的AXS 都归社区财政。
截至1 月20 日,Axie Infinity 在繁殖成本方面收取了超过11 亿美元,这几乎是该专案启动以来所有收入的85%。
3. 土地销售
就像现实世界一样,区块链游戏和去中心化元宇宙中的虚拟土地是个人和组织可以持有的最有价值的物品之一,因此它们通常价格不菲。同时,由於虚拟土地是由游戏专营商直接卖给买家,所以产生的大部分收入都归入社区财政。
大多数GameFi 解决方案可以在不购买任何土地的情况下进行游戏,但具有虚拟房地产为玩家配备更多能力、资源和福利。
例如,虽然虚拟房地产地块提供了相当数量的资源,但当玩家实现某些挑战时,便可以获得独特的物品。因此,一个角色的等级越高,就越有可能为业主创造收入。另一种从虚拟房地产土地中赚钱的方式是通过出租土地以换取每月收入。
加密货币项目也可以利用这个机会,购买大块的土地,并在地图上显示他们的品牌标志,使他们能够向玩家宣传他们的品牌、产品及服务,同时通过土地租赁产生稳定的收入来源。
与The Sandbox 等元宇宙专案类似,Axie Infinity 也推出了虚拟土地以促进其销售,并通过更多的功能和活动扩展其虚拟Cosmos。因此,玩家可以在Lunacia 的Axie 家园购买土地,以获得额外的好处,例如定期在节点中产生的资源,也可以承载使用者生成的内容。
根据Axie Infinity 的白皮书,到目前为止,土地销售已经产生了大约1500 万美元(4500 ETH),在该项目元宇宙的一块虚拟土地上,其中一次的卖出纪录曾高达230 万美元(550 ETH)。
4. NFT 销售
如前所述,GameFi 平台上的大部分资产销售如NFT 等,都是用户之间进行的。然而,这并不代表游戏赚钱项目不能推出他们自己的NFT 系列,他们通常直接出售给他们的客户,以产生一个额外的收入来源。
对於直接的NFT 销售,项目通常会创建非常罕见的限量版系列,使它对使用者更具吸引力。同时,区块链游戏初创公司可以利用这个机会获得一些资本,在其早期阶段开发他们的产品。
就像以前的案例一样,Axie Infinity 在这里也充当了一个很好的例子。2018 年4 月,该专案举行了一次预售,向贡献者出售了3112 个特殊的「Origin」,在活动期间筹集了超过50 万美元。此外,Axie 向其用户出售宝箱,每个宝箱包含了一块土地,有机会获得独特的创世纪土地,以及各种游戏中的物品。
5. 游戏销售及订阅
在大多数情况下,「边玩边赚」解决方案会于一开始时在其平台上提供数量有限的游戏。游戏由他们的核心团队所创建,通常供玩家可以免费玩这些游戏,有助於在游戏推出后的首几个月建立一个体面的用户群。
其后,特别是如果他们计画创建成熟的元老级游戏,项目可能会引入必要的工具、服务和功能,用於支援使用者生成的内容,这包括从使用者创建的NFT 和MOD 到由专业开发团队发布的完整游戏。最重要的是,除了免费提供外,这种类型的内容可以以全价或订阅费用出售。
与流行的游戏平台一样,GameFi项目很可能会从这些交易中抽成,以提高其收入。
Axie Infinity 目前正在开发自己的元宇宙,并选择在未来储存使用者生成的内容。虽然该专案计画目前还不清楚在这领域的收入模式,但仍然值得大家期待将来它将在区块链游戏、MOD 和用户生成的游戏内物品的新的边玩边赚生态系统中扮演什么样的角色。
6. 集体销售和风险投资资金
无论一个团队是在建立一个NFT、一个DeFi 平台、一个交易所还是另一个加密货币服务,初创公司很可能需要一些资本以支援完成开发及推出产品,并吸引一定数量的用户群,而这也正是GameFi 倡议的计画。
为了获得这些资金,GameFi 新创公司可以举行公开众筹(例如ICO、IEO、IDO)和主要针对VC(Venture Capital,创投基金)的私人筹款。虽然他们可以举办多轮融资并收集大量资金,但这不会为项目提供持续的收入流(就像我们前面讨论的那些)。
在Axie Infinity 的案例中,该专案在私人销售中筹集了超过86 万美元,并通过公开销售从个人投资者中又筹集了300 万美元。
7. 合作关系和其他收入来源
除了我们上面列举的方法,GameFi项目还有许多其他方法通过「边玩边赚」模式赚钱。
其中之一是通过与其他加密货币专案以及与行业外的大型企业建立伙伴关系。虽然这些合作提供了很好的机会,但对於以DeFi 活动为特色的GameFi专案来说,还有更好的机会排队,比如流动性挖矿。这些公司可以为其合作伙伴推出专门的流动性矿池。
Axie Infinity 甚至将广告和赞助列为未来可以利用的额外资源,获得资本。GameFi 团队已经与Maker、AAVE 和Kyber 等知名项目达成协议,举办实验性代币空投活动。